Scratch
Geschichten und Spiele programmieren, die Brücke vom Bauen zum Algorithmus.
- Alter
- ab 2. Klasse VS
- Level
- Anfänger & Fortgeschrittene
- Dauer
- 45 Min.
- Rhythmus
- 1× pro Woche
- Umfang
- 32–35 pro Schuljahr
- Gruppe
- mind. 3, max. 8 Kinder · 2 Tutorinnen ab 5 Kindern
- Vorkenntnisse
- Keine, LEGO®-Erfahrung ist von Vorteil
- Einstieg
- Wintersemester 2026/27
Im Lernpfad
Worum es geht
Mit Storytelling und Game Design lernen die Kinder die Grundlagen, die alle Programmiersprachen teilen. Anfängerinnen und Fortgeschrittene lernen parallel, ähnlich wie in einer Mehrstufenklasse. Für Neueinsteigerinnen ist das Curriculum auf zwei Jahre angelegt. Am Schuljahresende steht ein selbst gewähltes Abschlussprojekt.
Auszug aus dem Curriculum
- Programmabläufe erstellen
- Verzweigungen, Bedingungen, Schleifen
- Daten strukturieren
- Logik und Kreativität in Programme umsetzen
Tutorinnen
Begeistert sich seit Langem für Mathematik und Naturwissenschaften und arbeitet gern mit Kindern.
Informatik-Absolvent mit Begeisterung für LEGO® und MINT.
Astrophysiker und seit über 30 Jahren IT-Unternehmer, u. a. für Broadcom, Telekom und die Vereinten Nationen. Nachwuchs-Fußball-Coach und Taekwondo Kinder- und Jugendtrainer.
Die erste Stunde ist gratis.
Einfach anrufen oder per WhatsApp den Wunschtermin schicken: +43 664 201 555 3
