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Software

Scratch

Geschichten und Spiele programmieren, die Brücke vom Bauen zum Algorithmus.

Alter
ab 2. Klasse VS
Level
Anfänger & Fortgeschrittene
Dauer
45 Min.
Rhythmus
1× pro Woche
Umfang
32–35 pro Schuljahr
Gruppe
mind. 3, max. 8 Kinder · 2 Tutorinnen ab 5 Kindern
Vorkenntnisse
Keine, LEGO®-Erfahrung ist von Vorteil
Einstieg
Wintersemester 2026/27

Im Lernpfad

Dieser KursScratch
DanachPython I

Worum es geht

Mit Storytelling und Game Design lernen die Kinder die Grundlagen, die alle Programmiersprachen teilen. Anfängerinnen und Fortgeschrittene lernen parallel, ähnlich wie in einer Mehrstufenklasse. Für Neueinsteigerinnen ist das Curriculum auf zwei Jahre angelegt. Am Schuljahresende steht ein selbst gewähltes Abschlussprojekt.

ScratchGame Design

Auszug aus dem Curriculum

  • Programmabläufe erstellen
  • Verzweigungen, Bedingungen, Schleifen
  • Daten strukturieren
  • Logik und Kreativität in Programme umsetzen

Tutorinnen

Senior Tutorin Yasmin
Ersthelferin

Begeistert sich seit Langem für Mathematik und Naturwissenschaften und arbeitet gern mit Kindern.

Tutor Leonard
Informatiker

Informatik-Absolvent mit Begeisterung für LEGO® und MINT.

Senior Tutor Bernhard
Astrophysiker · IOP-Mitglied

Astrophysiker und seit über 30 Jahren IT-Unternehmer, u. a. für Broadcom, Telekom und die Vereinten Nationen. Nachwuchs-Fußball-Coach und Taekwondo Kinder- und Jugendtrainer.

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Die erste Stunde ist gratis.

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