In diesem Kurs bieten wir über ein Schuljahr verteilt den Einstieg in die Welt der Programmierung mit Python. Es gibt keine Blöcke mehr, und wir lernen den Umgang mit der Sprache im Rahmen verschiedener User Interfaces. Wir lehren die Grundprinzipien der Sprache und üben diese anhand kleiner, in sich abgeschlossener Projekte. Ebenfalls im Lehrplan: Die ersten Gehversuche mit Datenbanken.
Dieser Kurs ist für all jene, die sich selbst nicht nur für Naturwissenschaften interessieren, sondern sich der Erforschung dieser IT-technisch annähern möchten. In über 30 Einheiten lernen Kinder und Jugendliche, Probleme zu analysieren und strukturiert zu lösen. Anders als in unseren übrigen Kursen besteht dieser Kurs nicht nur aus einer Vor-Ort-Komponente, sondern auch aus Hausübungen, die korrigiert und besprochen werden.
Jeder Kurs wird von einem Senior Tutor geleitet, ab 5 Teilnehmern sind es 2 davon. Pro Gruppe unterrichten wir maximal 8 Kinder gleichzeitig. Vorkenntnisse sind prinzipiell keine erforderlich, wer bei uns LEGO® Education, Scratch oder EduBlocks Kurse besucht hat, genießt aber sicherlich einen Vorteil.
Gewisse IT Affinität
1x pro (Schul-)Woche
ab 1. Klasse Gym/NMS aufwärts
Strukturierte Problemanalyse.
Programmabläufe erstellen.
Verzweigungen, Bedingungen, Schleifen programmieren.
Daten einlesen, strukturieren, in Datenbanken abspeichern.
Fehler erkennen und beheben.
Logik und Lösungsansätze in Programme zu übersetzen.
Astronom und knapp 30 Jahre Unternehmer in der IT Branche - Millionen Zeilen an Code, Kunden u.a. Broadcom, Ferguson, Telekom, Telenor, United Nations, uvm. Fußball Jugendtrainer und Kindertrainer Taek Won Do. Jetzt auch bei Robotnix :-)