Viele unserer Kids begeistern sich natürlich für Minecraft. Dass man damit aber noch viel mehr als "nur" online bauen kann, zeigen wir in unserem Minecraft Kurs: Wir bieten einen Blick hinter die Kulissen von Minecraft, sodass junge Forscher in über 30 Einheiten nicht nur lernen, eigene Welten zu erschaffen und zu steuern, sondern vor allem auch erste Programmiererfahrungen sammeln können. Nebenbei dazu gepackt werden MINT Konzepte, sodass nicht nur Software-Entwicklung gelehrt wird, sondern auch verwandte Themen aus dem Bereich Naturwissenschaft und Technik in den Unterricht integriert werden.
Wir arbeiten mit Minecraft Education und MakeCode - anfangs nach wie vor mit Blöcken, der entsprechende Python oder JavaScript Code ist allerdings ebenfalls verfügbar. Dieser Kurs bildest das erste Jahr unseres zweijährigen Minecraft Curriculums ab und ist in etwa auf dem Niveau der Python Starter : EduBlocks und Python Anfänger Kurse angesiedelt.
Es ist wichtig zu betonen, daß wir hier nicht Minecraft im herkömmlichen Sinne "spielen" und ready-made Code bereit stellen. Der Fokus ist das Erlernen fundamentalen Wissens der Informatik und der Gewinn der Erkenntnis, um wie viel die eigenen Kreativität die Spielerfahrung durch das Umsetzen in Code noch zu steigern vermag. Wir erklären jeden Block, die Zusammenhänge mit weiteren Blöcken und lehren von Beginn an, "typische" Programmier-Fehler zu vermeiden. Die Kinder lernen, selbst zu programmieren.
Jeder Kurs wird von einem Senior Tutor geleitet, ab 5 Teilnehmern sind es 2 davon. Pro Gruppe unterrichten wir maximal 8 Kinder gleichzeitig. Ein wenig Vorkenntnisse sind hilfreich, wer bei uns z.B. LEGO® Education Kurse besucht hat, genießt sicherlich einen Vorteil. Wir beginnen aber bei 0, und ein Einstieg im ersten Jahr ist jederzeit möglich. Das Schuljahr wird - ähnlich wie in unserem Scratch Kurs - mit einem selbst gewählten Projekt abgeschlossen.
Wenig bis keine Erfahrung notwendig
1x pro (Schul-)Woche
ab 3. Klasse VS aufwärts
Welten erstellen und anpassen.
Verzweigungen, Bedingungen, Schleifen programmieren.
Mobs, Items, NPCs...
Logik und Kreativität in Programme zu übersetzen.
Liebt Kinder und begeistert sich seit Jahren für Mathematik und Naturwissenschaften.
Blickt seit Jahren hinter die Kulissen von Online Spielen und teilt sein Wissen gerne mit Kids.
Astronom und knapp 30 Jahre Unternehmer in der IT Branche - Millionen Zeilen an Code, Kunden u.a. Broadcom, Ferguson, Telekom, Telenor, United Nations, uvm. Fußball Jugendtrainer und Kindertrainer Taek Won Do. Jetzt auch bei Robotnix :-)